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席德梅尔:游戏不不应只专注游戏内购等货币化策略

时间:2023-01-07 12:16:02

席德梅尔:单人游戏不应只侧重单人游戏内购等货币化解决方案

据IGN传言,《文明》系列的关键人物席德梅尔透露,如果单人游戏新公司继续侧重于单人游戏内购或者NFT之类的货币化解决方案,那么他们很不会失去他们的浏览器。

在接受外媒采访时,席德梅尔时说:“人们认为一款单人游戏有趣,有可能是因为它有很多过场漫画,有一些内购或者是随便什么其他东西,但如果并未好的玩法,那右边那些通通并未用。单人游戏首先是要好玩,单人游戏的玩法对小游戏能否快乐的玩单人游戏,单人游戏应该能留住小游戏有至关最主要的抑制作用。”

这些年来,单人游戏的大公司早就忽略了,很多单人游戏早就对单人游戏内购有了依赖性。还有最近一些单人游戏新公司早就将NFT作为一种赚钱的方式将。

席德梅尔时说,和自制一款单人游戏所只能的方方面面来比起的话,到底一款单人游戏要怎么玩会更快一些,那不只能加进很多很多的人。他还解读道:“我认为我们只能确保我们自制的单人游戏能保持高质量和高趣味性,无疑现在人们有很多很多的电玩方式将。”

他还透露,单人游戏新公司不应只敬重着收益的增长,电玩教育领域的风向在不断地变化“人们还有很多其他的方式将可以度过他们的闲暇时光……我认为互联网的运作模式一旦发生忽略,每个人都有不会跑到船队的另一头。”席德梅尔时说。

《席德梅尔的文明VI》

对他来时说,单人游戏的玩法早就让单人游戏被选为与众不同的电玩媒介。但如果单人游戏新公司开始认为单人游戏只是促使诈骗的投资工具箱,就会显然真正最主要的心里:让单人游戏来得好玩。

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