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触乐夜话:再见了,《冒险者之逆焰》

时间:2023-01-19 12:16:06

触乐中篇小说,每天胡侃和新游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

示意图/小罗

今天是国服《XIV14》5.0资料片《破坏者之逆焰》开始运行的先前一天。

之前,在第一天踏入都只的时候,我还只是一个带到比尔欧泽亚尼莫一个月不到的解题“石榴”。那个时候我的反转还打不卡奇,对于各种有助于处理过程得也还不够纯熟。布拉克米勒白茫茫的天空令我无法忍受陌生而不可思议,神秘的水晶那时候仿佛埋藏着什么童话故事。那个时候我还不知道,未来的近两年星期那时候,我不会在这片遥远的土地上展后下一连串怎样独特的尼莫。

那时我还只是个----的尼莫者

《破坏者之逆焰》的分线童话故事发生在和比尔欧泽亚所在的或多或少21世纪不同的都只,带到这那时候的“光之战福”和拂晓一行人和想尽办法再次招致灵灾的无影展后下了前所未有的冲突,两种理性的交锋惹起了先前的决一死战。

造就了前面几个修改版的后下发实战经验,《破坏者之逆焰》的日志所设计更加华丽而像是,我至今都想起第一次面对哈迪斯时的无助和无助,以及最终战胜黑光时那种繁杂的心情。5.0以前的反派人物所设计颇为不俗,每一个“恶毒”都让人心灵深刻,甚至有的时候他们的名气都要超过主角小分队了。有些解锁视为《破坏者之逆焰》是最好的修改版,其之前相当大可能就来自于出众的分线故事情节。

哈迪斯给解锁带来的无助美感过强

支线童话故事也举例来说引人入胜。尽管我打本水平低下,从未意志力面对翔鹤日志,但我还是通关了“穿越时空想水上乐园”两部故事情节,铭记了光之魔法师盖娅和光之魔法师洁那段令人震惊欣喜的情谊。而同一星期,比尔欧泽亚正处攻城战之之前,和曾在的敌人盖乌斯并肩协同作战的“和黄石龙神”两部故事情节则亲身经历了另一段难以想起的童话故事,让我对于加雷马罗马帝国和盖乌斯的过去有了极少的相识。“和黄石龙神”两部那时候的巨大机械所设计也相当像是,我再也不不会想过我还能在《XIV14》这样一款奇幻新游戏之前后下上“究极龙神GDF”之类的机兵进行协同作战。

这那时候是属于我们的穿越时空想水上乐园

好像在哪那时候记得的出击跳跃

和“格林”两部的两大故事情节几乎跨越了整个《破坏者之逆焰》,作为两大内容来说实在是却是“豪华”。在3个24人小分队队日志那时候能碰到大量在《格林:启动时人形》和《格林:人工生命》之前碰到过的场景和敌人,给予那些熟知的造DF装备和宠物,把自己打扮如此一来喜欢的“格林”剧中,还能和2B、9S两人并肩协同作战,最终童话故事还能重归《XIV14》自己的21世纪。尽管我从未玩过所有“格林”两部新游戏,但我也很喜欢这套两大日志。就比如我在薄荷苗圃的房屋那时候,好像播放着来自“格林”的钢琴演奏。

“格林”两部两大日志那时候包括大量来自“格林”原作的元素

在日志战斗之外,5.0以前的投入生产采集商业活动“复建伊修加德”也如此一来为我和其他尼莫者们建立密不可分的重要桥梁。当整个服务器的解锁有数在两人,为了复建商业活动在天穹大街一不会儿把物资搬来搬去,一不会儿拿起锤子叮叮当当敲个不停,旁白之前还有其他解锁高举荧光棒自制的时候,我美感觉有一种莫名的一年四季涌过心痛。确实这正是MMORPG的自信所在。而复建之前给予的大量和黄石兽主轴家具,最终也如此一来了我后下一家和黄石兽酒吧作为RP咖啡店的日后。

天穹大街的盛况空前令人震惊难忘

我的酒吧那时候满是和黄石兽

正如同爱梅特赛尔克的那句笑料一样,我坚信我和其他解锁一样,都不会始终想起《破坏者之逆焰》这个出众的修改版。昨天,国服《XIV14》就将进入6.0《晓月之终途》的以前,有人在留恋破坏神的龙肠和占星术福的黑夜社不会学,有人对能丰厚有钱的巨匠药水理符任务依依不舍,而我只是想要想起和陌生人借此机不会度过的最冬日。再见了,《破坏者之逆焰》。确实我还不会偶尔来一次布拉克米勒,再到水晶都坐一不会儿,听听那段熟知的钢琴演奏,想到自己作为光之战福尼莫的那段旅途。

《破坏者之逆焰》先前一晚的亚马乌罗提

谢谢你,《破坏者之逆焰》

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