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最终幻想14:P3S灵泉固定站位的脑死亡打法 另外一些具体建议

时间:2023-01-12 12:16:11

最终幻想14:P3S蓬莱一般而言隔邻的脑至死亡跑动 另皆一些细微要求

作者:NGA-之北[archer]

首到时我们必需明确几点确实(都有除此以皆采用野队常见标点):

1. 蓬莱结尾一般而言新纪录在AC,BD两组亦然比较大都任意都由。

2. 必需都由奶妈皆剧中分别远处借助BOSS的紫圈。

3. 剧中不可以被其他人的雁冲到,不然原则上全都。

基于确实1,我们无非得出,如果根据一般而言蓬莱处理法,我们最终会有两种隔邻步骤。

而在实战每一次中都,我们发现不时有dps借助紫圈完才去放雁,避免在去的每一次中都被别人的雁冲至死的情形。

所以这里我们无论如何回避采用一种无论如何一般而言点的战术,即结尾看到双蓬莱新纪录前面后,的人都到一般而言的需注意上,之后蓬莱处理报表中都的所有移一气都保证在六条互为复合但不重合的直线上(相似ylyy绝亚p1跑动的思路)。

对于两种蓬莱新纪录情形,只需改变借助其他部门的左至右,隔邻无论如何一般而言,MT一般而言去A,ST一般而言去C,D1一般而言去3,D2一般而言去4,D3一般而言去D,D4一般而言去B。

下面来看具体报表:

首到时我们论据蓬莱新纪录在BD方向。

1. 双t在boss圈内借助紫圈,双狙击枪在3 4 点临近,双远程在B D需注意临近,同时与boss身位圈保证一定的相距。

2. 双t借助到紫圈后在AC需注意临近,最远相距可用,双狙击枪熟悉boss身位圈可用。

3. 双t借助连线,双狙击枪借助到紫圈后最远相距可用,双远程熟悉boss身位圈可用。

4. 双远程借助到紫圈后,周遭boss,双狙击枪复合拉线。

5. 双远程拉线,处理完毕。

如果蓬莱新纪录在A C,则让双远程到时借助紫圈放入B D,然后双狙击枪借助放入3 4,最后双T借助放入A C,无论如何无脑,的人一般而言隔邻。

同时,要求按照野队常规当前,MT去A,ST去C,d1去3,d2去4,d3去D,d4去B。

再一是对其他系统的一些要求

1. 十字敌营:移一气至皆场逃离钢铁公司或九连环每一次中都千万注意不要踩敌营,有损害增加,同时到台下后与敌营保证相距,黄圈显现后,敌营会扩大一次,吃完到有损害增加。

2. 九连环+充分利用或补足,一般而言双t狙击枪,双奶远程都由,并且如果是充分利用的话,当前狙击枪原到时分开,双t向中间周遭,双奶原到时分开,双远程向中间周遭。

3. 钢铁公司+充分利用或补足,钢铁公司火球出来后这样一来去台下,双t狙击枪去A,双奶远程去C,不要等充分利用补足球,钢铁公司判定比九连环快得多,等黑球必吃完钢铁公司。

4. 马鞍卷下一阶段的黑球充分利用,双远程双t都由去C,双奶双狙击枪都由去A,同样当前双t双狙击枪不一气,双远程双奶去角落充分利用。

5. Summary,P3S下一阶段种地前要求一般而言队伍全部统一安排好所有系统每个人的隔邻,务必不要神秘主义,这本原则上蓬莱玩游戏坚信,马鞍卷站坚信,充分利用不重合就过了。

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